System
ゲームシステム
放置でも遊べるオートバトルから、腕を競う対戦まで。遊びの全体像を紹介します。
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刻印(シジル)
同じ竜でも、刻む紋で戦い方が変わる。
本作の看板メカ。攻・護・迅・連・癒・理の6つの紋を組み合わせ、一体の竜をアタッカーにも壁役にも仕立てられる。あなただけのビルドを追求しよう。
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紋竜召喚
世界樹のかけらから、竜を呼び出す。
全55体の竜を集める召喚。排出確率と天井(一定回数でSSR確定)を明示した、引き損のない安心設計。どんな竜と出会えるかはお楽しみ。
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世界樹を登る
オートバトルで、頂を目指す。
むずかしい操作は不要。編成した竜たちが自動で戦う。勝ってコインや素材を集め、育成・刻印で強くしながら、萌芽の層から天冠の層へと登っていく。
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育成・覚醒・重ね
相棒の竜を、極限まで鍛える。
レベルアップ・覚醒・重ね強化・潜在解放で竜を成長させる。被った竜も「かけら」として無駄にならない、育て甲斐のある設計。
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週替わりレイド
巨大な災厄に、みんなで挑む。
毎週現れる災厄へ与えたダメージは累積。マイルストーンごとに報酬が届く。負けても無駄にならない、毎日戻りたくなる協力コンテンツ。
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アリーナ・闘技場
編成の腕を、競い合う。
月替わりシーズンのランク対戦アリーナ、防衛デッキで戦う亡霊の闘技、構築縛りの試練、連戦ドラフト。腕に覚えあらば挑戦を。